ULTIMA ORA:
Post title marquee scroll
Di Maio nominato professore onorario al King's college di Londra-Mosca sviluppa i 'droni madre', la mossa russa per colpire in profondità l'Ucraina-Milano Cortina, l'esercitazione sui 1500: oggi per Lollobrigida è corsa all'oro-Il dolore cronico è rosa, ecco perché dura di più nelle donne-Trump, nuovi dazi dopo lo stop della Corte Suprema: "Non mi fermo"-Camminare aiuta il cuore, la velocità conta: lo studio e il ritmo-Milano Cortina, Vonn mostra la gamba dopo le operazioni: "Dolore difficile da gestire"-Milano Cortina, incidente durante gara Fontana: Sellier tagliata da lama sul volto. Cos'è successo-San Marco Group acquisisce Oikos-Alcaraz perde tempo, Rublev si lamenta e litiga con l'arbitro a Doha-"Sveglie alle 5, tempeste di neve, pins in regalo": le Olimpiadi raccontate dagli shaper delle piste-Sinner perde, in Spagna attaccano: "È in crisi, ha toccato il fondo"-Dazi, Trump: "Sentenza Corte Suprema profondamente deludente, mi vergogno per i giudici. Imporrò tariffe globali del 10%"-Il fratello di Claps: "Oki uccisa il 12 come già Elisa ed Heather, convinto Restivo coinvolto"-Trapani, ascolta musica con le cuffie e non sente l'arrivo del treno: muore a 17 anni-Briga, primi regali per la figlia? Due maglie della Lazio-Referendum giustizia, sondaggio: affluenza decisiva, due scenari opposti-Dazi, P.Reichlin: "con decisione Corte Suprema agenda economica Trump sconvolta"-Dazi Usa, chi sono i tre giudici conservatori che hanno 'voltato le spalle' a Trump-Nasa annuncia missione verso la Luna, 4 astronauti in volo 10 giorni
guanti

Guanti per “sentire” le cose nella realtà virtuale

Condividi questo articolo:

guanti

Facebook ha realizzato guanti tattili per “sentire” gli oggetti nel metaverso

Di recente Facebook ha annunciato i suoi piani per costruire un metaverso, ovvero una “sorta di realtà virtuale condivisa tramite internet, dove si è rappresentati in tre dimensioni attraverso il proprio avatar“, dice Wikipedia.

Nella progettazione di questo ponte tra la nostra realtà e il virtuale, il social network ha anche annunciato che sta costruendo un guanto tattile che permetterà di “toccare” gli oggetti nel metaverso – tra l’altro, ha anche deciso di cambiare il nome in “Meta”.

Il guanto è stato progettato per essere leggero, morbido e anche per catturare perfettamente i movimenti della mano di chi lo indossa.

È stato progettato per riprodurre “una gamma di sensazioni complesse e sfumate per chi lo indossa come pressione, consistenza e vibrazione per creare l’effetto di sentire un oggetto virtuale con le mani“, secondo quanto detto dall’azienda in post del suo blog.

Stiamo creando quasi tutto da zero su questa disciplina“, ha detto Sean Keller, direttore della ricerca di Facebook Reality Labs sul blog.

Stiamo imparando come le persone percepiscono le sensazioni del tatto e come completano i compiti. Stiamo cercando di capire come adattare l’intera varietà di forme e dimensioni della mano umana, mantenendo l’accoppiamento meccanico con l’utente“.

Al momento, il guanto utilizza centinaia di minuscoli attuatori per indurre chi lo indossa a pensare di toccare qualcosa nel mondo virtuale. Ma sono tutt’altro che ideali, creano troppo calore. Sono anche troppo ingombranti, costosi e affamati di energia, secondo l’azienda. Per questo, il team sta esaminando l’utilizzo di campi elettrici e attuatori pneumatici per indurre le mani a sentire qualcosa.

Ma questo lascia ancora in sospeso una grande domanda: abbiamo davvero bisogno dei guanti di Meta per rendere il suo metaverso più reale?

La società sta scommettendo molto sulla realtà virtuale, sostenendo che gli avatar tridimensionali di noi stessi alla fine sostituiranno l’interazione umana che bramiamo così tanto, specialmente dopo quasi due anni di blocchi COVID.

Ma è davvero quello che vogliamo?

La rete è una risorsa ma anche una grande trappola che separa, confonde, radicalizza. Consentire a un’azienda di prendere il controllo della nostra fisicità e del nostro senso del tatto è una cosa sulla quale riflettere due volte. E poi altre due volte e poi altre due volte ancora.

Questo articolo è stato letto 37 volte.

facebook, guanti, guanti tattili, guanti virtuali, metaverso, toccare oggetti nel metaverso

Comments (4)

I commenti sono chiusi.

Ecoseven è un prodotto di Ecomedianet S.r.l. Direzione e redazione: Lungotevere dei Mellini n. 44 - 00193 Roma
Registrazione presso il Tribunale di Roma n° 482/2010 del 31/12/2010.redazione@ecoseven.net